Spionage
Mit dem Bereich Spionage können Kundschafter aktiviert werden, um die Siedlungen anderer Spieler auszuspionieren. So erhält der Spieler Informationen über die Gebäude, Rohstoffe und Einheiten der Siedlung, die bei der Angriffsplanung hilfreich sein können. Dabei hat der Spieler die Wahl zwischen dem normalen und dem langsameren, aber dafür unsichtbaren, schleichenden Spionageangriff.
Spionage starten
Beim Starten des Angriffs kann der Spieler zwischen den beiden Typen (normal und schleichend) auswählen. Die normale Spionage wird über den normalen Angriffsbefehl gestartet, die schleichende Spionage über einen speziellen Spionieren-Knopf.
Entscheidet der Spieler sich für einen normalen Spionageangriff, dann ist dieser für den Gegner sofort sichtbar. Zusätzlich erhält der angegriffene Spieler Berichte wie bei einem normalen Angriff.
Entscheidet er sich für den schleichenden Spionageangriff, dann ist der Angriff für den Gegner unsichtbar. Er bekommt keine Information, dass die Kundschafter ankommen und er erhält niemals einen Bericht. Da Kundschafter im Ausgleich dafür besonders vorsichtig sind, wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit auf der Karte deutlich verlangsamt.
Berechnung
Im Spionageangriff wird das Verhältnis von angreifenden Kundschaftern und verteidigenden Kundschafter berechnet. Daraus errechnet sich die Menge der überlebenden Truppen des Angreifers. Der Verteidiger verliert hierbei niemals Einheiten. Am Ende kehren alle Kundschafter wieder in ihre Heimatstadt zurück. Der Spionagetyp und die Menge der überlebenden, angreifenden Kundschafter bestimmen dann die Informationen, die der Spieler erhält.
Erobern
Nach dem Kampf wird überprüft, welche Informationen der angreifende Spieler erhält. Dabei sind die beiden Spionagetypen wieder relevant:
Bei einem normalen Spionageangriff von Kundschaftern können die Kundschafter folgende Informationen erhalten:
• gegnerische Truppen & Moral
• gegnerische Rohstoffe
• Gebäude und deren Ausbaustufen
• Truppen außerhalb der Siedlung
Bei einem schleichenden Spionageangriff sind folgende Informationen möglich:
• gegnerische Truppen & Moral
• gegnerische Rohstoffe
• Gebäude und deren Ausbaustufen