Einheiten
Die Einheiten in KingsAge sind Militärtruppen, die der Spieler in der Kaserne erforschen und ausbilden muss. Beides kostet Rohstoffe und Siedler. Hat der Spieler Einheiten, kann er sich damit selbst verteidigen, andere Spieler oder verlassene Siedlungen angreifen und plündern. Besondere Einheiten haben noch zusätzliche Fähigkeiten wie die Spionage der Kundschafter oder der Graf, der fremde Siedlungen sogar dauerhaft übernehmen kann.
Erforschen
Bevor der Spieler Einheiten anheuern kann, muss er den entsprechenden Einheitentyp erst erforschen. Dazu muss er die Voraussetzungen des Einheitentyps erfüllen und dann in der Kaserne eine bestimmte Menge Rohstoffe ausgeben. Die Forschung selbst dauert dann noch eine bestimmte Zeit, die mit steigender Stufe der Kaserne verkürzt wird.
Der Graf ist eine Ausnahme, da er nicht in der Kaserne erforscht werden muss.
Hier ist eine Übersicht über Forschungskosten und Basiszeiten. Die Forschungszeit wird hier noch durch die Stufe der Kaserne verkürzt:
Ausbilden
Erforschte Einheiten können dann auch direkt in der Kaserne ausgebildet werden. Jede Einheit kostet Rohstoffe und hat eine bestimmte Ausbildungszeit. Nach der Zeit wird dem Spieler die Einheit gutgeschrieben.
Hier kann der Spieler mehrere Einheiten, auch von verschiedenen Typen, in eine Ausbildungsliste einreihen. Die Einheiten werden dann nach und nach ausgebildet. Die folgende Tabelle listet die Ausbildungskosten und -zeiten auf. Die Ausbildungszeit wird, abhängig von der Stufe der Kaserne, reduziert.
Der Graf ist auch hier eine Ausnahme, da er besondere Voraussetzungen in Form von Goldrüstungen hat und auch in der Residenz ausgebildet wird. Seine Bauzeit wird darum auch von der Residenz bestimmt.
Entlassen
Bereits gebaute Einheiten können über den Button 'Entlassen' im Befehlsmenü der Kaserne entlassen werden. Der Spieler erhält dafür keine Rohstoffe zurück, aber gebundene Siedler werden so wieder freigegeben.
Einheiten im Vergleich
Hier eine Übersichtstabelle mit den Kampfwerten und Kosten der Einheiten:
Symbol |
Name |
Erklärung |
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Angriffsstärke |
Gibt die Höhe des Schadens an, die deine Einheit dem Gegner zufügen kann |
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Verteidigung Fußtruppen |
Symbolisiert den Verteidigungswert gegenüber Fußtruppen. |
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Verteidigung Reiter |
Symbolisiert den Verteidigungswert gegenüber Reitern. |
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Verteidigung Langbogen |
Symbolisiert den Verteidigungswert gegenüber Langbogen. |
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Mobilität |
Je geringer der Wert ist, desto schneller kann sich deine Einheit bewegen (Angabe in Minuten pro Feld) |
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Tragfähigkeit |
Zeigt dir, wie viele Ressourcen deine Einheit tragen und in deine Siedlung bringen kann |